HUMAN × AI / STUDIO XX JAMES
사람이 느끼는 것을,
AI의 속도로.
감정과 판단은 사람이 합니다. 반복과 속도는 AI가 맡습니다. 그 둘이 만나는 지점에서 음악과 화면을 만듭니다.
AI
속도와
반복.
한 장면을 백 번 다시 뽑는 일, 열두 개 버전을 동시에 돌리는 일, 밤새 렌더를 거는 일. 지치지 않는 쪽이 맡습니다.
- 수백 장의 변주 생성
- 프레임 단위 일관성 유지
- 코드로 재현 가능한 모션
HUMAN
감정과
판단.
어떤 훅이 기억에 남는지, 어느 컷에서 숨을 멈추는지. 백 개 중 하나를 고르는 일은 결국 사람이 합니다.
- 훅과 서사의 방향 결정
- 한 장면을 남기는 선택
- 곡과 화면의 감정 정렬
Output / 2026
둘이 만나면
이런 게 나옵니다.
카드에 마우스를 올리면 뒤집힙니다. 앞면은 사람이 보는 결과, 뒷면은 그걸 만든 AI 쪽 기록입니다. 클릭하면 바로 재생됩니다.
Short Form
Remotion / Programmatic Visuals
코드가
모션이 된다.
음악의 리듬, 데이터의 변화, 이야기의 이동을 코드로 설계합니다. 한 번 만든 모션 시스템은 곡·수치·문구만 바꿔 쇼츠, 뮤직 비주얼, 캠페인 화면으로 확장됩니다.
AI로 만들고, WAV로 시작합니다.
AI로 생성한 곡을 WAV로 받아, 다듬기 전의 원본을 준비합니다.
원본이 좋으면 바로 마스터링.
손상이 크면 다시 생성해 원본부터 확인합니다.
About the Artist
AI로 만들고,
귀로 완성합니다.
생성은 시작입니다. 마지막 선택은 사람이 합니다.
AI가 만든 곡의 원본을 먼저 듣고 확인합니다. 음정이나 보컬·반주 균형에 문제가 있을 때만 필요한 부분을 분리해 다듬고, 완성된 믹스를 마스터링합니다.
마지막에는 재생 볼륨을 맞춰 비교합니다. 저역의 힘, 보컬의 위치, 고역의 질감과 곡의 숨결까지. 더 큰 소리보다, 곡의 감정이 잘 전해지는 소리를 선택합니다.
Top 15 Semifinalist.
“Ashes of Tonight” — ONE.J
Studio XX James의 오리지널 AI 재즈 트랙이 스위스 몽트뢰에서 열린 글로벌 AI 재즈 콘테스트 AI.LOVE.JAZZ의 TOP 15 세미파이널리스트로 선정되었습니다. 선정곡은 2026년 7월 9일 Casino Barrière Montreux에서 라이브 밴드로 연주되었습니다.
View Official Selection ↗Project / Collaboration
다음 소리를
보이게 만들죠.
AI 음악, 뮤직비디오, 비주얼라이저, 숏폼 캠페인과 프로그래매틱 모션 프로젝트를 함께 만듭니다. 곡과 아이디어가 있다면 제작 단계와 관계없이 이야기해 주세요.
